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Spacetime Rift · Reshanta
Zähle den nächsten Spacetime Rift in deiner Zeitzone herunter. Community-Uhren listen acht tägliche Fenster im Dreistundentakt; Teleport wird für die ersten zehn Minuten behauptet.
Rifts öffnen alle 3 Stunden um 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00 und 23:00 Serverzeit — acht Fenster am Tag. Teleport ist eine Community-Angabe für die ersten 10 Minuten.
Ungeprüft
Nächste: 09:00–10:00 (UTC), noch 1 Stunde 25 Minuten.
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05:00–06:00
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| Deine Zeit | Serverzeit | |
|---|---|---|
| 00:00 | 20:00 | Beendet |
| 03:00 | 23:00 | Beendet |
| 06:00 | 02:00 | Beendet |
| 09:00 | 05:00 | Bevorstehend |
| 12:00 | 08:00 | Bevorstehend |
| 15:00 | 11:00 | Bevorstehend |
| 18:00 | 14:00 | Bevorstehend |
| 21:00 | 17:00 | Bevorstehend |
Rifts öffnen alle 3 Stunden um 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00 und 23:00 Serverzeit — acht Fenster am Tag. Teleport ist eine Community-Angabe für die ersten 10 Minuten.
Taiwan: Eine NC-Update-Mitteilung nennt 02:00, 05:00, 08:00 und 11:00 Taipei-Zeit im Dreistundentakt. 14:00–23:00 setzen denselben Zyklus fort; sie sind abgeleitet, nicht extra zitiert.
Korea: NC hat den Wechsel von einem Vierstunden- auf ein Dreistundenintervall bestätigt. Die genaue Stundenliste 02:00–23:00 ist ein Drittbericht aus Clientdaten, keine vollständige NC-Stundentabelle.
Global: Gamers4Life nutzt 02:00 serverlokal für jede Region. AION2 Hub nennt 00:00, 03:00, 06:00… auf GMT+9 für NA/EU/SA/JP. Eine dritte Community-Uhr folgt der Korea-02:00-Liste in Seoul-Zeit. Diese Seite verschmilzt diese drei Behauptungen nicht zu einer gefälschten Global-Tabelle.
Die Rift-Instanz dauert eine volle Stunde, aber das Teleportportal ist nur am Anfang offen. Landest du nach diesem kritischen Fenster, bist du zu spät — selbst wenn die Eventkarte noch „läuft“ zeigt. Liegt die aktuelle Zeit in den ersten 10 Minuten, färbt diese Seite die Karte rot und zeigt einen zweiten Countdown: Teleportportal schließt.
NA East ist UTC-4, NA West UTC-7, EU UTC+2, SA UTC-3, JP UTC+9. Diese Offsets stehen in den Serverdaten. Community-Uhren rechnen die lokale Wanduhr jeder Region um — sie teilen kein gemeinsames Global-GMT.
Behandle Drop-Screenshots Dritter nicht als Loot-Tabellen. Diese Seite taktet das Fenster. Orts-Pins gehören auf die Rift-Locations-Seite, sobald sie im Spiel bestätigt sind.