01:25:07
05:00–06:00
週二 09:00–10:00
09:00 UTC
時空裂隙 · 雷杉塔
用你的時區倒數下一場時空裂隙。社群時鐘列出每天八場、每三小時一輪;傳送門普遍被說成只開前十分鐘。
裂隙每 3 小時開啟:伺服器時間 02:00、05:00、08:00、11:00、14:00、17:00、20:00、23:00,一天八場。前 10 分鐘傳送是社群說法。
待核實
下一場:09:00–10:00(UTC),還有 1 小時 25 分鐘。
01:25:07
05:00–06:00
週二 09:00–10:00
09:00 UTC
| 你的時間 | 伺服器時間 | |
|---|---|---|
| 00:00 | 20:00 | 已結束 |
| 03:00 | 23:00 | 已結束 |
| 06:00 | 02:00 | 已結束 |
| 09:00 | 05:00 | 未開始 |
| 12:00 | 08:00 | 未開始 |
| 15:00 | 11:00 | 未開始 |
| 18:00 | 14:00 | 未開始 |
| 21:00 | 17:00 | 未開始 |
裂隙每 3 小時開啟:伺服器時間 02:00、05:00、08:00、11:00、14:00、17:00、20:00、23:00,一天八場。前 10 分鐘傳送是社群說法。
台灣:NC 更新公告寫出台北時間 02:00、05:00、08:00、11:00,每三小時一次。14:00 到 23:00 是同一週期延伸,不是公告另行列出的時刻。
韓國:NC 確認從四小時改為三小時間隔。完整 02:00–23:00 時刻表來自第三方客戶端資料,不是 NC 逐時列出的表。
Global:Gamers4Life 用各區伺服器本地 02:00。AION2 Hub 稱北美/歐/南美/日為 GMT+9 的 00:00、03:00、06:00…。第三種社群時鐘跟韓國 02:00 表。本站不會把三種說法合成一張假的 Global 表。
裂隙副本大約持續一小時,但把你送進去的傳送門只在開場階段打開。錯過關鍵視窗,就算卡片仍顯示進行中也已經晚了。目前時間落在開始後的前 10 分鐘時,卡片會變紅,並顯示「傳送門即將關閉」。
北美東部 UTC-4、北美西部 UTC-7、歐洲 UTC+2、南美 UTC-3、日本 UTC+9。這些偏移寫在伺服器資料裡。社群時鐘是把「該區自己的牆上時鐘」換算成你的時區,並不是全球共用一個 GMT。
不要把第三方掉落截圖當成掉落表。本頁只計時。位置說明在裂隙位置頁,座標仍待遊戲內核實。