시공간 균열 · 레샨타

AION 2 시공간 균열 타이머

다음 시공간 균열을 내 시간대로 카운트다운합니다. 커뮤니티 시계는 하루 여덟 창, 3시간 주기를 적고, 텔레포트는 처음 10분이라고 합니다.

균열은 서버 시간 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00, 23:00에 3시간마다 열리며 하루 여덟 창입니다. 텔레포트는 처음 10분이라는 커뮤니티 주장입니다.

다음 균열

미확인

다음: 09:00–10:00 (UTC), 1 시간 25 분 남음.

예정시공간 균열

01:25:14

서버 시간

05:00–06:00

내 시간(자동 감지)

(화) 09:00–10:00

09:00 UTC

  1. 서버 시간

    08:00–09:00

    내 시간(자동 감지)

    (화) 12:00–13:00

    12:00 UTC

  2. 서버 시간

    11:00–12:00

    내 시간(자동 감지)

    (화) 15:00–16:00

    15:00 UTC

내 시간서버 시간
00:0020:00종료
03:0023:00종료
06:0002:00종료
09:0005:00예정
12:0008:00예정
15:0011:00예정
18:0014:00예정
21:0017:00예정

오늘 균열 전체 일정

균열은 서버 시간 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00, 23:00에 3시간마다 열리며 하루 여덟 창입니다. 텔레포트는 처음 10분이라는 커뮤니티 주장입니다.

공개 시계가 실제로 동의하는 점

대만: NC 업데이트 공지가 타이베이 시간 02:00, 05:00, 08:00, 11:00을 3시간 주기로 적습니다. 14:00–23:00은 그 주기의 연장으로, 따로 인용된 시각이 아닙니다.

한국: NC가 4시간 간격에서 3시간 간격으로의 변경을 확인했습니다. 정확한 02:00–23:00 시각 목록은 제3자 클라이언트 데이터 보고이지, NC의 시간별 공식 표가 아닙니다.

글로벌: Gamers4Life는 모든 지역에 서버 로컬 02:00을 씁니다. AION2 Hub는 NA/EU/SA/JP를 GMT+9의 00:00, 03:00, 06:00…으로 보고합니다. 세 번째 커뮤니티 시계는 서울 시간의 한국 02:00 표를 따릅니다. 이 사이트는 세 주장을 하나의 가짜 글로벌 표로 합치지 않습니다.

10분 텔레포트 창

균열 인스턴스는 한 시간 동안 지속되지만, 텔레포트 문은 시작 구간에만 열립니다. 그 결정적 창이 지난 뒤에 도착하면, 이벤트 카드가 아직 진행 중이라도 늦은 것입니다. 현재 시각이 처음 10분 안이면 이 페이지는 카드를 붉게 바꾸고 두 번째 카운트다운 ‘텔레포트 문이 닫히는 중’을 보여 줍니다.

서버 고르는 법

NA East는 UTC-4, NA West UTC-7, EU UTC+2, SA UTC-3, JP UTC+9입니다. 오프셋은 서버 기록에 있습니다. 커뮤니티 시계는 각 지역의 벽시계를 변환하며, 하나의 글로벌 GMT를 공유하지 않습니다.

제3자 드롭 스크린샷을 루트 표로 쓰지 마세요. 이 페이지는 창의 시각만 다룹니다. 위치 핀은 게임 안 확인 뒤 균열 위치 페이지에 둡니다.

균열 위치 · 월드 보스

FAQ

시공간 균열은 얼마나 자주 열리나요?
공개된 제3자 시계는 서버 시간 02/05/08/11/14/17/20/23, 3시간마다 1시간에 동의합니다. 이 사이트는 게임 안 확인 전까지 그 규칙을 미확인으로 둡니다.
10분 텔레포트 창이 뭔가요?
균열로 보내는 문은 처음 10분만 열립니다. 그 뒤에는 한 시간 이벤트가 살아 있어도 런을 놓칠 수 있습니다.
왜 카드마다 시계가 두 개인가요?
왼쪽은 선택한 게임 서버, 오른쪽은 덮어쓸 수 있는 기기 시간대입니다. 서버를 바꾸면 모든 행이 즉시 다시 계산됩니다.

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