北美(東部)
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AWS US East (N. Virginia)
玩家 traceroute 把這條走廊對到維吉尼亞。
北美 · 歐洲 · 南美 · 日 · 台 · 韓 延遲
從這台瀏覽器測到各 AION 2 地區附近公開網路邊緣的往返時間。每區五次探測,每分鐘自動刷新。不會上傳任何資料。
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AWS US East (N. Virginia)
玩家 traceroute 把這條走廊對到維吉尼亞。
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AWS US West (Oregon)
推論走廊 — 尚無公開機房說明。
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AWS Europe (Frankfurt)
社群共識,未經 NCSOFT 確認。
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AWS South America (São Paulo)
推論走廊 — 尚無公開機房說明。
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AWS Asia Pacific (Tokyo)
推論走廊 — 尚無公開機房說明。
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AWS Asia Pacific (Seoul)
推論走廊 — 尚無公開機房說明。
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AWS Asia Pacific (Hong Kong)
沒有台北 AWS 區域;香港是最近的公開邊緣。
標籤描述的是此刻測到的路線,不是伺服器人數。NCSOFT 沒有公開排隊資料。
瀏覽器不能發 ICMP ping。每張卡片是對該地理區的公開 AWS 端點(DynamoDB 區域主機)做 HTTPS 計時。那些主機走的是同一條區域骨幹,但不是 NCSOFT 登入或世界伺服器。北美東岸依玩家 traceroute 對到維吉尼亞;歐洲依社群共識對到法蘭克福;其餘標為推論。台灣沒有 AWS 區域,所以用香港——最近的公開邊緣。
請在你真正拿來玩的電腦與網路上測。某一區比另一區低三分之一以上,才是穩定差距。個位數差異是雜訊。最低值很低、最高值很高代表抖動,多半是 Wi-Fi。延遲只幫你選地區;遊戲內網路顯示(若有)仍是最後依據。
這是應用層計時,不是遊戲協定。把它當相對訊號:越低越好,區間差距是真的。VPN 與加速器會改路徑。想看原始路線請關掉再比一次。