北米(東部)
最初の計測を待っています—
最初の計測を待っています
AWS US East (N. Virginia)
プレイヤーのtracerouteがこの経路をバージニアに結びつけています。
NA · EU · SA · JP · TW · KR レイテンシ
このブラウザから各AION 2地域付近の公開ネットワーク端までの往復時間を測ります。地域ごとに5回、1分ごとに自動更新。何もアップロードしません。
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最初の計測を待っています
AWS US East (N. Virginia)
プレイヤーのtracerouteがこの経路をバージニアに結びつけています。
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AWS US West (Oregon)
推定の経路 — 公開データセンター情報はまだありません。
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AWS Europe (Frankfurt)
コミュニティの合意。NCSOFT未確認。
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AWS South America (São Paulo)
推定の経路 — 公開データセンター情報はまだありません。
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AWS Asia Pacific (Tokyo)
推定の経路 — 公開データセンター情報はまだありません。
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AWS Asia Pacific (Seoul)
推定の経路 — 公開データセンター情報はまだありません。
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最初の計測を待っています
AWS Asia Pacific (Hong Kong)
台北のAWSリージョンはありません。香港が最も近い公開エッジです。
ラベルは測った経路の状態であり、サーバー人数ではありません。NCSOFTはキュー人数を公開していません。
ブラウザはICMP pingを送れません。各カードは、その地理にある公開AWSエンドポイント(DynamoDBリージョンホスト)へのHTTPS所要時間です。ゲームのログインサーバーではありません。NA東はプレイヤーのtracerouteでバージニア、欧州はコミュニティ合意でフランクフルト。他は推定です。台湾にAWSリージョンはないため、最も近い公開エッジの香港を使います。
実際にプレイするPCと回線で測ってください。他より3割以上低い地域は実差です。一桁の差は誤差。最小が低く最大が高いのはジッタで、多くはWi-Fiです。遅延は地域選び用。クライアントの表示があればそちらが最終です。
アプリ層の計測であり、ゲームプロトコルではありません。相対指標として読んでください。VPNや加速ツールは経路を変えます。素の経路を見るなら切って比較してください。